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失敗をデザインする
安心して失敗できる場を。ボードゲームが学びを触発する| きざしを捉える
日立製作所 研究開発グループでは、未来を描くための「問い」として、人々の変化のきざしを捉え、「もしかしたら、将来、人々はこういう考え方や行動をとるようになるかもしれない」という観点でまとめています。(※)今回は、疑似体験を得る手法として関心が高まるボードゲームの可能性について、ボードゲームデザイナーとして活躍する株式会社VITA の 宮﨑雄さんにお聞きしました。
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