ホーム
Linking Society について
Linking Society
イベント
レポート
対話
Linking Society について
メルマガ登録
2000-01-01
template
template
お知らせはありません
No Notification
TOP
宮﨑雄
お問い合わせ
検索
検索
問い・キーワード
対話
イベント
レポート
企画
Linking Society について
宮﨑雄
安心して失敗できる場を。ボードゲームが学びを触発する| きざしを捉える
日立製作所 研究開発グループでは、未来を描くための「問い」として、人々の変化のきざしを捉え、「もしかしたら、将来、人々はこういう考え方や行動をとるようになるかもしれない」という観点でまとめています。(※)今回は、疑似体験を得る手法として関心が高まるボードゲームの可能性について、ボードゲームデザイナーとして活躍する株式会社VITA の 宮﨑雄さんにお聞きしました。
LinkingSociety
@
Linking Society
対話
きざしを捉える
ボードゲームデザイン
失敗をデザインする
宮﨑雄
ミヤザキユウ
社員研修
疑似体験
連載
人気記事
[Vol.2] AIの「育て方」が心をつくる|人に寄り添うAIはどう生まれるか
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.3]「寄り添いすぎるAI」という落とし穴|人に寄り添うAIはどう生まれるか
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.1] AIに足りない「腹が立つ」感覚|人に寄り添うAIはどう生まれるか
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.1] AIが問い直す「優秀な人財」の定義|AI時代に問う『感性』とは何か
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.2]AIとの関係性から「人間とは何か」を問う│京都大学 出口康夫さんと語る、生成AIと働く人のウェルビーイング
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.3] フィジカルなオフィスの利点をバーチャルに生かす│WORKSIGHT編集長 山下さんと考える、アフターコロナのオフィス環境
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.2] 生成AIの時代に育むソフトウェア開発の力│AI時代のリアルとバーチャルの境界
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.3]「ワクワクする方向」へ科学を使う|微生物×AIの現在地と可能性
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.1]なぜ今、CO2排出量算定の見える化が期待されているのか│ゼロボード代表・渡慶次さんと考えるScope3
LinkingSociety
@ Linking Society
[Vol.2]「パターンランゲージ」から理想の未来を描く│未来は自分で変えられる!市民主体のまちづくり
LinkingSociety
@ Linking Society
SNS
Facebook
LinkedIn
関連リンク
This article is a sponsored article by
'
'.